┃명령어 허용 설정하기
마크 월드에서 명령어를 쓰기 위해서는 세계를 생성할 때 명령어 허용 : 켜짐으로 설정한 후 세계를 생성하여야 합니다.
이미 월드를 생성하였다면 게임 메뉴 - 랜서버 열기 - 명령어 허용 : 켜짐으로 설정해주시면 명령어를 사용 가능합니다!
┃게임 모드 명령어
/gamemode [게임 모드] [플레이어]
예시 : /gamemode creative, /gamemode 1 A (게임 모드를 크리 에이티브로 설정합니다, A의 게임 모드를 크리에이티브로 설정합니다.)
서바이벌 : survival (0)
기본적인 마크의 모드로 야생을 즐길 수 있는 모드입니다.
크리에이티브 : creative (1)
커맨트 블럭, 아이템 꺼내기 등 다양한 창의적인 활동을 할 수 있는 모드입니다.
어드벤처 : adventure (2)
블럭들을 깨거나 설치하지 않고 보존하는 모드입니다.
관전자 : spectator (3)
관전을 하기 위해 특화되어 있는 모드입니다.
┃TP(텔레포트) 명령어
/tp [좌표 또는 플레이어에게], /tp [플레이어를 플레이어에게]
예시 : /tp A , /tp A B (A에게 tp합니다, A을 B에게 tp 합니다.)
모든 플레이어 : @a
모든 플레이어를 대상으로 선택합니다.
모든 엔티티 : @e
모든 엔티티를 대상으로 선택합니다.
가장 가까운 플레이어 : @p
가장 가까운 플레이어를 대상으로 선택합니다.
랜덤 플레이어 : @r
랜덤한 플레이어를 대상으로 선택합니다.
자신 : @s
자신을 대상으로 선택합니다.
┃스폰 포인트 지정 명령어
/spawnpoint , /spawnpoint @a [좌표]
예시 : /spawnpoint @a 1 1 1 (1 1 1 좌표를 모든 플레이어의 스폰 포인트로 지정합니다.)
현재 위치 : ~ ~ ~
현재 위치를 스폰 포인트로 지정합니다.
모든 플레이어 : @a
모든 플레이어를 대상으로 선택합니다.
모든 엔티티 : @e
모든 엔티티를 대상으로 선택합니다.
가장 가까운 플레이어 : @p
가장 가까운 플레이어를 대상으로 선택합니다.
랜덤 플레이어 : @r
랜덤한 플레이어를 대상으로 선택합니다.
자기 자신 : @s
자신을 대상으로 선택합니다.
┃시간 명령어
- 시간 지정 -
/time set [숫자(틱)], /time set [시간대 영어]
예시 : /time set 6000, /time set day (시간을 지정하여 설정합니다.)
- 시간 추가 -
/time add [숫자(틱)]
예시 : /time add 5000 (현재 시간에서 5시간 만큼의 시간을 추가합니다.)
새벽 : 0
마인크래프트의 시간을 새벽으로 설정할 수 있습니다.
아침 : 1000
마인크래프트의 시간을 아침으로 설정할 수 있습니다.
정오 : 6000, day
마인크래프트의 시간을 정오(낮)으로 설정할 수 있습니다.
밤 : 12000, night
마인크래프트의 시간을 밤(초저녁)으로 설정할 수 있습니다.
자정 : 18000, midnight
마인크래프트의 시간을 자정(한 밤중)으로 설정할 수 있습니다.
1일 = 24000틱, 1시간 = 1000틱, 주간(낮)은 0~12000틱 사이이며 야간(밤)은 12000~24000틱입니다.
┃날씨 명령어
/weather [날씨 상태]
예시 : /weather clear (날씨를 맑게 설정합니다.)
맑음 : clear
맑은 날씨로 바꿉니다.
비 : rain
비 또는 눈이 오는 날씨로 바꿉니다.
폭풍우 : thunder
비와 천둥이치는 날씨로 바꿉니다.
┃난이도 설정 명령어
/difficulty [난이도]
예시 : /difficulty hard (난이도를 어려움으로 지정합니다.)
평화로움 : peaceful
몬스터가 나오지 않는 평화로운 난이도입니다.
쉬움 : easy
몬스터가 등장하지만 쉬운 난이도입니다.
보통 : nomal
몬스터가 등장하는 보통 난이도입니다.
어려움 : hard
몬스터가 강력한 어려운 난이도 입니다.
┃kill 명령어
/kill [대상]
예시 : /kill A, /kill @a (A를 죽입니다, 모든 플레이어를 죽입니다.)
모든 플레이어 : @a
모든 플레이어를 대상으로 선택합니다.
모든 엔티티 : @e
모든 엔티티를 대상으로 선택합니다.
가장 가까운 플레이어 : @p
가장 가까운 플레이어를 대상으로 선택합니다.
랜덤 플레이어 : @r
랜덤한 플레이어를 대상으로 선택합니다.
자기 자신 : @s
자신을 대상으로 선택합니다.
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